Le Monopoly
Le célèbre jeu de société Monopoly est édité par Hasbro, ou plutôt une de leur filiale moins connue Parker Brothers. Le but du jeu est de gagner le plus d'argent possible avant que la partie ne se termine. Pour ce faire, il suffit d'acheter et vendre des biens immobiliers pour récolter des loyers ou se faire des monopoles. Chacun leur tour, les joueurs lancent le dé et avancent sur les cases en fonction du résultat. Quand on tombe chez quelqu'un, on lui doit un loyer. Rien de tel que de pousser tous les autres joueurs à la faillite en rachetant tous leurs biens. Si vous vous demandez d'où vient le nom "Monopoly", il vient du terme de "monopole", quand un marché est contrôlé par une seule personne ou entreprise.
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Règles du Monopoly
Tout savoir sur les règles du jeux de société Monopoly
L’histoire du Monopoly
Monopoly, qui est le jeu de société privé breveté le plus vendu dans l’histoire, a gagné en popularité aux États-Unis pendant la Grande Dépression lorsque Charles B. Darrow, un ingénieur chauffagiste au chômage, a vendu le concept à Parker Brothers en 1935. Avant cela, des versions maison d’un jeu similaire avaient circulé dans de nombreuses régions des États-Unis. La plupart étaient basés sur le Landlord’s Game, un jeu de plateau conçu et breveté par Lizzie G. Magie en 1904. Elle a révisé et renouvelé le brevet de son jeu en 1924. Notamment, la version que Magie a créée n’impliquait pas le concept du monopoly; pour elle, le but du jeu était d’illustrer l’exploitation potentielle des locataires par des propriétaires cupides. Magie a utilisé The Landlord’s Game pour promouvoir un remède contre une telle exploitation, à savoir l’impôt unique sur les propriétaires fonciers, une question sociale importante parmi ceux qui ont critiqué la spéculation foncière comme cause d’injustice économique.
The Landlord’s Game circulait encore au début des années 1900 sous la forme d’un jeu de plateau fait à la main, et d’autres variantes ont émergé qui incorporaient la monopolisation des propriétés. Parmi les promoteurs de cette version, il y avait les frères Louis et Fred Thun, qui ont abandonné leur tentative de brevet en 1931 lorsque les archives du brevet de Magie en 1904 sont apparues, et Dan Layman, qui a nommé son jeu Finance mais qui, comme les Thun, ne l’a pas breveté. Darrow s’est inspiré des modèles précédents, commercialisant avec succès sa version du Monopoly auprès des détaillants du nord-est des États-Unis entre 1933 et 1934. La demande a vite dépassé sa capacité à produire en masse les jeux, mais il a fallu des efforts répétés pour convaincre les frères Parker du mérite du jeu. Une fois que la société a acquis le jeu de Darrow, Parker Brothers a promu Monopoly comme l’idée d’un ingénieur au chômage à la recherche d’un moyen de divertissement abordable pendant une période de difficultés économiques. Les poursuites intentées par d’autres personnes prétendant avoir inventé le Monopoly ont été réglées par les frères Parker.
Le monopoly est devenu populaire dans de nombreuses autres parties du monde. Dans les ensembles nord-américains originaux, les propriétés ont été nommées d’après les rues d’Atlantic City, New Jersey. Parmi ceux-ci, Marvin Gardens, qui est une erreur d’orthographe du vrai Marven Gardens à Atlantic City. Les ensembles commercialisés dans d’autres pays peuvent être modifiés pour représenter une ville locale ; par exemple, les rues de Londres sont utilisées dans la version britannique. Les jeux du monopoly ont également fait l’objet de licences avec d’autres villes nord-américaines (p. ex. Chicago) ; des points d’intérêt locaux importants remplacent habituellement les noms de rues comme propriétés. C’est devenu un divertissement populaire pendant la Grande Dépression.
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